パチスロ 学園黙示録ハイスクールオブザデッド©佐藤大輔・佐藤ショウジ/富士見書房/H.O.T.D製作委員会

パチスロ「学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド」の天井・ゾーン狙い目とやめどき、基本スペックなどの解析攻略情報です。

スペックはボーナス+ARTの王道タイプでARTの純増枚数は約1.6枚/1G。

ARTは自力当選に加えてゲーム数によっても抽選されています!

プレミアムボーナスである「デスパレートボーナス」はフリーズ時間をストックするという斬新な仕様となっていますねー(゜□゜;!!

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基本スペック

デスパレートボーナス確率

設定1~6・・・1/32768

BIG確率

設定1・・・1/436.91
設定2・・・1/428.34
設定3・・・1/420.10
設定4・・・1/412.18
設定5・・・1/404.54
設定6・・・1/390.10

REG確率

設定1・・・1/624.15
設定2・・・1/612.49
設定3・・・1/595.78
設定4・・・1/574.88
設定5・・・1/555.39
設定6・・・1/528.52

ボーナス合成確率

設定1・・・1/255.0
設定2・・・1/250.1
設定3・・・1/244.5
設定4・・・1/238.3
設定5・・・1/232.4
設定6・・・1/222.9

ART初当たり確率

設定1・・・1/488.7
設定2・・・1/471.1
設定3・・・1/473.6
設定4・・・1/451.5
設定5・・・1/430.9
設定6・・・1/373.3

機械割

設定1・・・97.2%
設定2・・・98.4%
設定3・・・100.4%
設定4・・・104.1%
設定5・・・107.1%
設定6・・・110.3%

天井性能

【天井ゲーム数】
・ボーナス間1280G+α。

※設定変更で天井までのゲーム数はリセット。

【天井恩恵】
・ボーナス成立まで確定麗チャレンジがループする。

天井・ゾーン狙い目とやめどき

【天井狙い目】
ボーナス間770G~。

【ゾーン狙い目】
・狙い目となるゾーンはなし。

【やめどき】
・ボーナス・ART後前兆なしを確認してからやめ。

天井期待値解析

600G~:-112円
700G~:+1088円
800G~:+2877円
900G~:+5397円
1000G~:+9237円
1100G~:+14852円
1200G~:+23815円
セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

打ち方

・左リール枠上or上段に赤7狙い。
⇒中段チェリー停止時は中・右リール適当打ち。
・・・中段チェリー
⇒角チェリー停止時は中・右リールは赤7目安にチェリー狙い。
・・・2連チェリー-弱チェリー
・・・3連チェリー-強チェリー
⇒上段スイカ停止時は中リールは適当打ち、右リールは赤7目安にスイカ狙い。
・・・斜めスイカ揃い-弱スイカ
・・・上段スイカ揃い-強スイカ
・・・スイカハズレ-チャンス目
・・・中段ベル-強ベル
⇒下段赤7停止時は中・右リール適当打ち。
・・・フラッシュ発生-弱チャンス目
・・・赤7小山型など-超チャンス目

通常時ゲームフロー

<DEADorALIVE>
・ART前兆ゾーン。

<麗チャレンジ>
・10G間の自力チャンスゾーンでART突入期待度は約50%。

ボーナス概要

<デスパレードボーナス>(青7揃い)
・ベル6回入賞で終了。
・消化中のハズレ出現時に1~18秒のフリーズ時間をストック。
・ボーナス終了後にストックした分のフリーズが発生、フリーズの長さに応じたARTゲーム数を上乗せ。

<BIGボーナス>(赤7or異色7揃い)
・獲得枚数は約200枚。
・通常時は消化中のベルハズレでART抽選、ART中ならStoryストック抽選。

<殲滅ボーナス/暴走ボーナス>(赤7/BAR赤7)
・殲滅は通常時、暴走はART中での当選。
・獲得枚数は約40枚。
・「殲滅」の場合は<奴ら>を倒す程ART当選期待度アップ。
・「暴走」は消化ゲーム数が続く程ARTゲーム数上乗せorストック期待度アップ。

ART情報

<ART「All DEAD’S Attack」>
・1セット50G+αで純増は約1.6枚/1G。

<Story>
・基本10G継続のレイジングRUSH高確率ストックゾーン。継続率管理で最大継続率は90%。

上乗せ特化ゾーン

<(スーパー)レイジングRUSH>
・BAR揃い高確率ゾーンで転落リプレイ入賞まで継続(継続率87%)。
・BAR揃いで10~100Gを上乗せ、またダブルやトリプルで揃うと上乗せゲーム数が優遇。
・スーパーレイジングRUSH(継続率89%)の場合はBAR揃いが全てトリプルラインに。

<毒島覚醒>
・10G継続の上乗せ特化ゾーンで、押し順リプレイ以外の全役で上乗せ。
・押し順不問リプレイの際は停止ボタン毎に上乗せの三連撃発生。