スロット課外授業-人間設定1でも6でもいいじゃない-

スロット機種別の天井・ゾーン・設定判別・スペック解析攻略情報をいち早くお届け!天井・ゾーン・設定判別や実戦前のスペック解析の把握などに活用ください。

コブラ 天井・ゾーン・スペック解析

      2016/11/23

(注目記事)設定6確定画面が出た番長3を閉店までブン回した結果・・・

パチスロ コブラ©BUICHI TERASAWA/A-GIRL RIGHTS ©SNKプレイモア

パチスロ「コブラ」の天井・ゾーン狙い目とやめどき、スペック、設定判別要素などの解析攻略情報一覧です。

今後新たな情報判明次第随時更新していきます。

スペックはボーナス+ARTタイプでART純増枚数は約1.6枚/1G

ボーナスは3種類となっておりBAR揃いのプレミアムボーナス成立時の平均上乗せゲーム数は約255G

またART初期ゲーム数はフリーズ発生で315Gスタートなることもあるようです(゜□゜!!

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主要解析ジャンプボタン

※タップで各項目へ一発ジャンプできます。

※【5/7】更新:設定判別要素に「ART直撃当選/ART引き戻し抽選」を追加。

基本スペック

BIG確率

設定1・・・1/422.8
設定2・・・1/414.7
設定3・・・1/402.0
設定4・・・1/394.8
設定5・・・1/381.0
設定6・・・1/368.1

REG確率

設定1・・・1/642.5
設定2・・・1/618.2
設定3・・・1/595.7
設定4・・・1/574.8
設定5・・・1/546.1
設定6・・・1/524.2

ボーナス合成確率

設定1・・・1/255.0
設定2・・・1/248.2
設定3・・・1/240.0
設定4・・・1/234.0
設定5・・・1/224.4
設定6・・・1/216.2

ART初当たり確率

設定1・・・1/449.2
設定2・・・1/415.7
設定3・・・1/408.4
設定4・・・1/343.3
設定5・・・1/314.3
設定6・・・1/257.1

ボーナス+ART確率

設定1・・・1/162.6
設定2・・・1/155.4
設定3・・・1/151.1
設定4・・・1/139.1
設定5・・・1/130.9
設定6・・・1/117.4

機械割

設定1・・・96.9%
設定2・・・98.7%
設定3・・・99.9%
設定4・・・104.3%
設定5・・・108.8%
設定6・・・114.3%

天井性能

・ボーナス間1315GでART当選&初期ゲーム数315Gスタート。

※設定変更で天井までのゲーム数はリセット。

天井狙い目

・天井狙いの目安はボーナス間750Gハマリ。

ゾーン狙い目

・設定変更確定台であれば、ボーナス間460~500Gをピンポイント狙い。

やめどき

・ボーナス後の前兆なしを確認次第やめ。

打ち方

・左リールにBARを目安にしてチェリーを狙い、角チェリー停止時は右リールにボーナス絵柄狙い。
⇒枠内スイカ停止時は中リールもスイカ狙い(BAR目安)。

各レア小役の停止形

・角チェリー+右リール中段にリプレイ停止⇒弱チェリー
・角チェリー+右リール中段にボーナス絵柄停止⇒強チェリー
・中段チェリー⇒中段チェリー
・右下がりスイカ揃い⇒弱スイカ
・上段スイカ揃い⇒強スイカ
・中段「リプ・リプ・ベル」⇒チャンス目A
・スイカテンパイハズレ⇒チャンス目B

 

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設定差解析

小役確率

弱チェリー:1/94.8~1/78.8
強チェリー:1/256.0~1/249.2
弱スイカ:1/89.5~1/85.1
強スイカ:1/452.0~1/434.0

POINT

・出現率に設定差のある小役は全4役。
⇒強チェリー&強スイカは設定差が小さいため、無視してしまってもOK。

サイコガンチャンス

突入率:1/690~1/468
期待度:32.7~33.2%

POINT

・CZ「サイコガンチャンス」は高設定ほど突入率優遇。

ボーナス重複期待度

弱チェリー:2.0~2.9%
弱スイカ:1.1~3.6%

POINT

・弱チェリー&弱スイカとボーナス重複当選率に設定差あり。
⇒特に弱スイカからの当選率に大きめの設定差。

ボーナス比率

強チェリー

【赤7】
設定1・3・5:18.5~17.0%
設定2・4・6:32.7~32.8%

【青7】
設定1・3・5:37.0~35.6%
設定2・4・6:21.8~19.7%

【REG】
設定1~6:44.4~47.5%

強スイカ

【赤7】
設定1・3・5:41.3~38.0%
設定2・4・6:21.7~19.2%

【青7】
設定1・3・5:26.1~24.0%
設定2・4・6:43.5~42.3%

【REG】
設定1~6:32.6~38.5%

弱チェリー

BIG:57.1~75.0%
REG:42.9~25.0%

弱スイカ

BIG:75.0~57.1%
REG:25.0~42.9%

POINT

・ボーナス比率に設定差あり。
⇒奇数設定は強チェリー+青7比率&強スイカ&赤7比率が高め。
⇒偶数設定は強チェリー+赤7&強スイカ&青7比率が高め。
⇒弱チェリーは高設定ほどBIG比率が高め。
⇒弱スイカは高設定ほどREG比率が高め。

BIG中ART当選率

ベルハズレ:1.0~1.5%

POINT

・BIG中ベルハズレからのART当選率に設定差あり。
※設定1~4までの当選率は共通で1.0%。

ART直当たり確率

低確滞在時:1/1505~1/813
高確滞在時:1/374~1/263

POINT

・ART直当たり確率は高設定ほど優遇。
⇒特に低確時の当選率に大きめの設定差あり。

ART引き戻し

設定1~6:12.5~28.5%

POINT

・高設定ほどART引き戻し当選率が優遇。

設定変更時天井ゲーム数

100G:6.0~10.0%
500G:20%
1315%:75.0~70.0%

POINT

・朝一100G天井でART当選すれば設定5or6期待度アップ。

通常時ゲームフロー

<液晶ステージ>
・「夕方ステージ/侵入ステージ」が存在。

<出撃ゾーン>
・前兆ステージ。

<サイコガンチャンス>
・11G継続の自力CZでART当選期待度は約33%
・レア小役orREGで突入抽選、消化中のボーナスはART当選が確定。
・10G間に成立した小役によりポイントをチャージ、帯の色で期待度を示唆(「白<青<黄<緑<赤<レインボー」)。
・最終ゲームでリールが逆回転すればART当選。

ボーナス概要

<ビッグボーナス>(赤7or青7揃い)
・204枚獲得可能のボーナス。
・通常時は消化中の赤7揃いでART確定、ART中はゲーム数上乗せが発生。
・ART中は「レア小役ストックシステム」搭載しており、ベルハズレで最大4個までレア小役をストック、最終ゲームで溜めたレア小役を放出+ゲーム数上乗せ。

<レギュラーボーナス>(「赤7/赤7/BAR」)
・36枚獲得可能のボーナス。
・リプ連でポイントを溜めポイントに応じてサイコガンチャンスorARTを抽選。
・ART中のREGはリプ連でのゲーム数上乗せ抽選あり。

<プレミアムボーナス「スーパサイコガンアタック」>(BAR揃い)
・36枚獲得可能のプレミアムボーナスで成立時点でART当選も確定
リプ連でゲーム数上乗せを蓄積してベル成立でゲーム数を放出
・ベル6回成立まで上乗せが発生する。
・平均上乗せゲーム数は約255G

ART情報

<ART「ビッグバンラッシュ」>
・初期ゲーム数50Gor315Gスタートで純増は約1.6枚/1G
ART開始時にフリーズが発生すれば初期ゲーム数315Gスタート
・複数セット抽選ありでART自体はゲーム上乗せタイプ。

<スペースミッション>
・成功期待度約40%のCZで成功すれば「ゲーム数上乗せ/サイコガンアタック/メテオアタック」のいずれかに当選。
・レア小役での突入抽選の他、ゲーム数、セット数消化後に転落リプレイを規定回数回避することでも当選。

<メビウスループシステム>
・ミッションに失敗するまで1G連でミッションが発生する、ミッションと達成報酬のループシステム

上乗せ特化ゾーン

<サイコガンアタック>
・リプレイでゲーム数上乗せをチャージしベルで上乗せを放出する特化ゾーン。

<(ハイパー)メテオアタック>
・メテオ絵柄揃いでゲーム数上乗せが発生。
・メテオアタック中のダブルメテオ絵柄揃いでハイパーメテオアタックに昇格。
・メテオアタックの平均上乗せゲーム数は約74G、ハイパーメテオアタックなら約223G
・消化中の転落リプレイ回避でメテオアタック継続。

フリーズ

・パチスロコブラにはART開始時に発生するフリーズとプレミアムボーナス当選時に発生するフリーズの2種類があり。
・ART開始時フリーズは315Gスタート確定、プレミアムフリーズの平均上乗せゲーム数も+255Gとなっているため、大量出玉獲得の大チャンスとなる。


導入日は3月16日予定となっています。

プレミアムボーナスや上乗せ特化ゾーンはリプ連のヒキに大きく左右されるゲーム性となっており、個人的に好きなスペックです。

小役連を始めとした自力間満載のゲーム性はレバーの叩き所が一目瞭然ですからね^^

ただ販売予定台数は約2,000台とかなり控えめな台数となっているのが残念です(><)

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